- TenakaPraticante
- Amritas : 1039
Ficha: Tenaka
Dom Jun 04 2023, 10:51
Tenaka Kamiyama
• Origem Espiritual: Reiki Roxo
• Guardião Divino: Okami
• Postura: Kyotsuu
• Linhagem: Comum,
• Conexão: Jinryoku;
• Antecedente: Clérigo;
• Especialização: Feiticeiro;Atributos Primários
: 3 – : 1
: 2 – : 2
: 2 – : 1
Atributos Secundários
HP: 220 (+40) – RE: 20 (+10)– VL: 05 (+01)
CH: 220 – DF: 12 – CP: 06 (+05)
PT: 005 (+02) – MT: 000Total: 303/ Disponível: 63
Informações Básicas
• Idade: 16
• Sexo: Masculino
• Altura: 1,70
• Peso: 63
• Predominância: Destro
• Aparência: Yuta OkkotsuBiografia
Desde pequeno, sempre soube que minha família tinha uma história de guerreiros. Meu pai era um samurai renomado, um homem valente e honrado. Infelizmente, ele adoeceu gravemente e, aos poucos, sua saúde se deteriorou. Eu tinha 12 anos na época. Antes de partir, ele me deixou uma herança muito especial: sua preciosa katana, símbolo de sua bravura e habilidade no combate. Eu estava decidido, desde então, a usa-la em sua memória.
Com a partida de meu pai, minha avó, uma Monja Xintoísta, tornou-se minha guardiã e mentora. Ela me acolheu em seu modesto templo, onde aprendi sobre os caminhos espirituais e os ensinamentos ancestrais do Xintoísmo. Para ela, a espada representava a morte e o derramamento de sangue, algo a ser evitado a todo custo.
Eu, no entanto, sentia uma conexão profunda com a espada de meu pai. Ao segurar a katana em minhas mãos, escondido dos olhos da matriarca, podia sentir a energia e o poder que emanavam dela. Era como se a lâmina guardasse a história de nossa família, um legado que eu estava destinado a honrar. Eu tinha uma ligação especial provida da filha da minha avó, minha mãe. Ela tinha o dom da conexão chamada Jinryoku, fonte da magia divina da criação, luz e vida.
Com a explicação sensitiva que eu tinha, eu treinava no templo e aprimorava meus conhecimentos espirituais, também praticava o manejo da espada em segredo. Buscava encontrar um equilíbrio entre o guerreiro e o espiritualista dentro de mim. Queria usar a espada não para infligir dor e morte, mas como uma ferramenta para proteger os inocentes e enfrentar as forças malignas que ameaçavam a harmonia do mundo.
Enquanto muitos samurais optavam por uma vida de combate e conquista, eu escolhi seguir um caminho diferente. Meu objetivo era proteger e preservar a paz, usando minha espada apenas contra aqueles que ameaçavam a harmonia e a bondade do mundo. Não era uma tarefa fácil convencer minha avó de que meu caminho era justo e digno, mas ela entendia o amor e a determinação que eu sentia por honrar meu pai e minha mãe.
À medida que eu avançava em meus estudos e treinamento, passei a ser conhecido como o Onmyouji no Ken, onde boatos rondavam as bocas pela inusitada lâmina usada por um feiticeiro com valores xintoístas. Minha katana era um símbolo de justiça e sabedoria, usada apenas em casos extremos contra onis e o mal humano. Eu me tornei uma força de equilíbrio, protegendo as pessoas e guiando-as no caminho da paz e do respeito mútuo. É o meu dever. É oque eu sou.Diário
Registro de Aventuras
O Espirito Azul: Finalizada (+27 XP)
A Morte Espera: Finalizada (+25 XP)
O Demônio Onihan: Em andamento (+08 XP)
Evento: Templo Hinamori: Finalizada (+65 XP)
: Registro de Combate
Ren Vs Tenaka: Finalizado (+05 XP)
Ren Vs Tenaka : Finalizado (+03 XP)Histórico de Evolução
Experiência Inicial: 125
Ancestral (+5 XP)
Formado (+5 XP)
Aprovado (+5 XP)
Aparência imersiva (+5 XP)
Nome Imersivo (+5 XP)
Postura (+5 XP)
Duelista (+5 XP)
Aventuras: (+33 XP)
Combates: (+ 8 XP)
Eventos: (+50)
Alfabetizado (-5 XP)
Ofício: Exorcista (-10 XP)
Ponto em Força - 1 > 2 > 3 (-50 XP)
Ponto em Vontade: 1 > 2 (-20 XP)
Ponto em Inteligência: 1 > 2 (-20 XP)
Conexão: Jinryoku (-35 XP)
Kenjutsu (-20 XP)
Talentos de Especialização (-80 XP)
Atual: 63
RecursosEQUIPAMENTOS
• Lista de Armas
- Katana
• Dano Básico: 60 • Nível Crítico: +5 (Perfurante)
• Perícia: Espada • Alcance: Engajado (1 Metro)
• Tamanho: 1 • Constituição: 1 • Condição: Normal
• Anexos: Pingente Nekochan, Shikigami
• Lista de Equipamentos- Yukata
• Categoria: Torso • Tipo: Vestimenta
• Defesa: 0 • Resistência: 5
• Tamanho: 1 • Constituição: 1 • Bônus: Nenhum
• Anexos: Nenhum • Característica: Capacidade +1
- Waraji
• Tipo: Vestimenta
• Tamanho: 0
• Efeito: Evita o incomodo de andar descalço.
• Descrição: Chinelos comuns feitos de palha, não faz barulho.
- Saifu
• Tipo: Recipiente
• Dinheiro atual: 100 Sens
• Tamanho: 0
• Efeito: Guarda até 500 moedas.
• Descrição: Um tipo de algibeira optimizado para levar moedas, carregar mais que o limite concede bônus em tentativas de furto.
- Fukuro
• Tipo: Recipiente
• Tamanho: 1
• Efeito: Capacidade +3
• Descrição: Uma bolsa media com uma alça para ser amarrada na cintura.
• Lista de Utilizáveis
- Pastilha x3
• Tipo: Ingrediente
• Tamanho: 0
• Efeito: Recupera 20 HP por 5 turnos
• Descrição: Mistura específica de ervas.
- Doce Ungo x3
• Tipo: Ingrediente
• Tamanho: 0
• Efeito: Recupera 20 CH por 5 turnos.
• Descrição: Uma pequena pastilha feita a partir de uma mistura específica de ervas capaz de revitalizar a energia ao ser ingerida.
- Selo de Purificação • Ofuda x5
• Tipo: Talismã
• Tamanho: 0
• Efeito: Consome para purificar 1 maldição leve.
• Descrição: Um pequeno selo magico com inscrições sagradas que pode ser consumido para quebrar algum selo ou maldição menor.
- Amuleto • Ofuda
• Tipo: Talismã
• Tamanho: 0
• Efeito: Crítico +5: Ao acertar um Feitiço Crítico, você recupera 20 de Chakra.
• Descrição: Um selo de papel com inscrições mágicas capazes de absorver e dissipar energia negativa como forma de oferecer proteção divina.
- Shikigami
• Tipo: Anexo
• Tamanho: 1
• Efeito: Aplica dano contra espíritos.
• Descrição: Um pingente guardião, concede à arma anexada a propriedade Divina, permitindo com que ataque espíritos.
- Pingente Nekochan
• Tipo: Anexo
• Tamanho: 1
• Preço: 5.000 Sen
• Efeito: É fofo.
• Descrição: Um pingente bonitinho que vale uma baita grana.
PERÍCIAS DISPONÍVES
Espada Lv 1 (+4)
Representa a utilização de manuseio de Espadas e derivados
Intuição Lv 1 (+3)
Representa sua capacidade de sentir os arredores, com um tinido que pode lhe avisar sobre possíveis riscos iminentes – Testes de intuição podem, as vezes, ser usados contra a perícia enganação, assim como para pressentir riscos e ameaças – Falhar em testes de intuição podem lhe cegar para aquilo que o ameaça, lhe dando confiança demais.
Misticismo Lv 1 (+3)
Representa o seu conhecimento do mundo espiritual e das religiões no geral – Testes de misticismo podem ser usados para resistir tentações de demônios, reconhecer espécies de monstros ou identificar deuses e divindades – Falhar em testes de misticismo implica na sua falta de conhecimento sobre a criatura alvo.
Frieza Lv 1 (+3)
Representa a capacidade de manter a calma e raciocinar em situações de stress, agindo com precisão – Testes de frieza envolvem decidir quem age primeiro num teste de iniciativa, acionar uma armadilha no momento exato, ou talvez manter a concentração quando estiver em algum debate em desvantagem numérica – Falhar num teste de sangue frio pode lhe fazer perder a concentração, deixando detalhes escapar ou até mesmo sendo atordoado pelo caos ao seu redor.
Charme Lv 1 (+2)
Representa sua capacidade de conversação social, sua capacidade de transmitir ideias e convencer pessoas. Note que diferente de enganação, você precisa manter certo grau de sinceridade usando charme – Testes de charme envolvem convencer alguém por meio de bajulações, apelar para a boa índole do alvo, ou até mesmo tentar seduzir um indivíduo – Falhar num teste de charme quer dizer que você não vai conseguir convencer seu alvo, e, em casos mais críticos até mesmo o fazer ficar contra você.HABILIDADES
Exorcista
Estilo: Hahen
Efeito: Sempre que você exorcizar um espírito ou maldição você ganha +3 experiência.⠀⠀ÁRVORE DE TALENTOS:
Nome (5 XP)
Descrição.Nome (5 XP)
Descrição.Organizado (5 XP)
Aumenta sua Capacidade em 1 ponto.Nome (5 XP)
Descrição.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Nome (10 XP)
Descrição.Vigoroso (10 XP)
Aumenta seu HP em 20 pontos.Vigoroso (10 XP)
Aumenta seu HP em 20 pontos.Nome (10 XP)
Descrição.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Nome (15 XP)
Descrição.Nome (15 XP)
Descrição.Rápido (15 XP)
Aumenta sua velocidade em 1 ponto.Nome (15 XP)
Descrição.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Nome (20 XP)
Descrição.Nome (20 XP)
Descrição.Rigidez (20 XP)
Aumenta sua Resistência em 5 pontos.Nome (20 XP)
Descrição.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Nome (30 XP)
Descrição.Nome (30 XP)
Descrição.• Redenção (30 XP)
Ao Purificar/Condenar uma Alma você recupera 60 CH.Nome (30 XP)
Descrição.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Nome (40 XP)
Descrição.Nome (40 XP)
Descrição.Nome (40 XP)
Descrição.Nome (40 XP)
Descrição.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Nome (50 XP)
Descrição.Nome (50 XP)
Descrição.Nome (50 XP)
Descrição.Nome (50 XP)
Descrição.
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