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Yuna
Noticias
— Atualizações de Utakata
Recentemente algumas pessoas relataram mortes misteriosas ocorrendo em Utakata. Um assassino misterioso teria invadido a moradia de um nobre e assassinado toda sua família.

Ao leste de Utakata, movimentação estranha foi observada, soldados samurai de alguma nação vizinha pareciam estar se organizando não muito próximo da província.
Clima
— Outono, 1582
No Outono, Ervas Vermelhas nascem em abundância. Com um teste fácil de Sobrevivência (CD 5) você pode encontrar algumas!

Cuidado com os feras selvagens, elas costumam caçar presas fáceis que buscam por comida no outono.

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Handa
Handa
Narrador
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Amritas Amritas : 1315

Ficha Shinobi
Arsenal:

Cuidando da sua Casa Empty Cuidando da sua Casa

Sáb Jun 03 2023, 11:12

Cuidando da sua Casa
Regras Avançadas

Além de viver por ai se aventurando, todos nós precisamos de um tempo para nós mesmos, e, que modo melhor de passar este tempo recluso do que em seu próprio lar? Com este sistema você vai entender como pode não obter sua casa mas também como customizar e os benefícios que você poderá ter ao comprar uma casa!

Espaços Cada espaço em uma casa representa a quantidade de móveis que aquele cômodo pode conter, um móvel pode ter diversas funções como descanso, auxilio de trabalho ou apenas servir de enfeite para conceder inspiração.

Terreno O terreno funciona de forma similar aos espaços, porém, alguns objetos são específicos para o terreno e geralmente ocupam bem mais do que apenas um espaço. Outra funcionalidade do terreno é sua função de plantio.

Cada espaço no terreno pode ser arado com uma enxada para se tornar solo fértil. Você pode plantar alguma semente em solo fértil para criar uma muda. Uma muda plantada tem três estágios:

Plantado (1º Estágio): Ela deve ser irrigada, depois, você deve esperar para ela crescer (Para uma planta crescer você deve concluir alguma aventura ou narração)
Broto (2º Estágio): Ao retornar para o terreno você encontrará um broto, após irrigar novamente e concluir outra aventura ou narração, ao retornar pela terceira vez você terá um ramo que lhe concederá frutos do que foi plantado.
Ramo (3º Estágio): A partir do terceiro estágio toda vez que você voltar após uma missão, você terá frutos, porém, caso colha os frutos e saia sem irrigar o ramo morrerá.

Inspiração Alguns móveis ou decorações concedem pontos de Inspiração. Inspiração é um bônus de aprendizado, sempre que você usar aquele cômodo que contém aquele móvel ou decoração como fonte de inspiração, o valor de inspiração é reduzido de qualquer gasto de experiência que você tiver.

Existem 3 tipos de casas a serem compradas. Você só pode ter, legalmente, uma única casa em seu nome, portanto, caso deseje trocar deverá negociar a revenda direto com o proprietário, geralmente o Daimio, para então receber a papelada de seu novo imóvel.

Cabana Minka Uma cabana humilde com apenas um cômodo que varia de 3x3 até 5x5 metros. Possuí apenas uma entrada, sendo a porta da frente, uma ou duas janelas de madeira gradeada e o chão é de terra ou feito com tábuas de madeira.

Espaços: 3
Terreno: 5 Espaços

Casa Sukiya Uma casa mais espaçosa, com um grande cômodo em seu primeiro andar, além de uma escadaria, geralmente na lateral esquerda em relação a entrada, que leva até um corredor de portas shoji no segundo andar que dão acesso a um quarto menor e mais compacto.

Espaços: 6 (Primeiro Andar) 2 (Segundo Andar)
Terreno: 10 Espaços

Mansão Yashiki Uma mansão larga com um grande corredor que da acesso a três cômodos ao longo de sua passagem. Um quarto ao lado esquerdo, outro ao direito e um terceiro no final do corredor. O quarto aos fundos também tem uma escadaria para o segundo andar, onde um grande salão cobre todo o espaço dos três cômodos inferiores.

Espaços: 3-3-3 (Primeiro Andar) 5 (Segundo Andar)
Terreno: 20 Espaços;
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