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Sofrendo Dano
Seg maio 08 2023, 07:29
Sofrendo Dano
Regras Avançadas
Agora que você já sabe o que acontece quando você ataca ou defende, você precisa saber o que acontece quando o valor de ataque ultrapassa o limite de defesa de um personagem, assim como, o que acontece quando não ultrapassa – Para isso você precisa entender os dois tipos de danos que existem no RPG:
• Dano na Postura: Acontece sempre que você bloqueia ou auto-defende um ataque, fazendo o valor de sua postura cair em 1 – Quando sua postura é zerada, seu valor de Defesa cai pela metade e você não pode mais bloquear até ter pelo menos 2 pontos de postura recuperados – Você recupera postura quando passa um turno inteiro sem precisar bloquear.
• Sofrendo Dano: Quando um Ataque Supera a Defesa do Alvo ele se torna um Acerto em Cheio, ferindo seu alvo. Toda Arma possui um valor Fixo de Dano – Quando um personagem é atingido, o valor do Dano da arma é Abatido pelo valor da resistência do personagem e o valor final é direcionado a sua Vida. Por exemplo: Uma Katana de poder 60 que atinge um alvo de resistência 20 causa 40 de dano final. Um acerto também pode causar Dano Extra ao obter um resultado acima da Defesa do Alvo. O dano é de 5 por ponto acima da Defesa. – Confira sobre Dano crítico em Propriedade dos Itens
Importante: O Dano mínimo causado sempre será de 10, não sendo possível reduzir este valor mesmo que a resistência do personagem ultrapasse o dano da arma.
• Dano Extra: Sempre que o resultado do D20 ultrapassar o valor de Defesa do alvo, você causará Dano Extra – O Dano da arma é intensificado em 5 pontos para cada número acima da defesa do alvo – Por exemplo, acertar 15 num alvo de Defesa 13 adiciona +10 pontos de Dano Extra, que é adicionado Antes do Cálculo de Resistência do Alvo.
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