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Seguindo sua Escola
Qui Out 10 2024, 05:47
呼吸法 • KOKYU HO
A Arte da Respiração • Aprendiz
A Escola da Arte da Respiração é uma tradição antiga e profundamente espiritual, dedicada ao domínio da energia vital através de técnicas de respiração avançadas. Seus praticantes são guerreiros disciplinados que aprendem a controlar cada fôlego, canalizando o poder da respiração para aumentar sua força, resistência e precisão no combate. A arte da respiração vai muito além do controle físico do corpo: trata-se de uma profunda conexão entre mente, corpo e espírito, permitindo que esses guerreiros transcendam os limites humanos e alcancem feitos sobre-humanos.
Os estudantes desta escola treinam incansavelmente para dominar a Respiração Rítmica, uma técnica que permite regular e amplificar o fluxo de energia dentro de seus corpos, tornando-os combatentes implacáveis no campo de batalha. A respiração controlada garante que seus movimentos sejam perfeitos, suas lâminas certeiras e seus reflexos aguçados, transformando-os em mestres do combate com espadas e armas tradicionais.
O Poder da Respiração: Energia que Flui pelo Corpo
A base de todo o treinamento da Escola da Arte da Respiração é o controle da Respiração Rítmica, uma técnica que permite aos guerreiros maximizar o potencial de suas habilidades físicas e energéticas. Através de uma respiração cuidadosamente medida e ritmada, esses combatentes são capazes de aumentar sua força, velocidade e precisão, canalizando energia vital para cada parte do corpo e, especialmente, para suas armas.
Essa energia é refinada com o tempo, permitindo que os guerreiros da respiração prolonguem a duração de seus combates, resistam ao cansaço e ataquem com poder devastador. Além disso, a arte da respiração permite que eles antecipem movimentos inimigos com reflexos apurados, como se o tempo desacelerasse ao seu redor, dando-lhes uma vantagem significativa em combate.
Técnicas de Combate Baseadas na Respiração
Os guerreiros da Escola da Arte da Respiração são conhecidos por suas Técnicas de Respiração especializadas, que variam em estilo e aplicação, dependendo da arma que utilizam e do tipo de combate que enfrentam. Cada técnica de respiração envolve um padrão específico de fôlego, que ativa diferentes capacidades dentro do corpo do praticante, permitindo ataques poderosos, defesa impecável e movimentação precisa.
Perícia Adicional (Carreira): 1 Perícia de Combate à Escolha.
Técnica da Respiração
Tipo: Vantagem
Descrição: Consiste no uso da respiração para controlar a sua Energia.TALENTOS:
Tier 1
Respiração Básica (10 XP)
Origem: Aprendiz
Tier: 1
Descrição: Aumenta sua Resistência base em +10 enquanto estiver concentrado.
Fôlego Aprimorado (20 XP)
Origem: Aprendiz
Tier: 2
Descrição: Dobra o número de tempo que você pode ficar sem respirar.
Regeneração Vital (30 XP)
Origem: Aprendiz
Tier: 3
Descrição: Sua concentração lhe recupera 10 de Vida por turno enquanto a vida estiver abaixo de 100 .
Respiração Avançada (40 XP)
Origem: Aprendiz
Tier: 4
Descrição: Reduz o Custo de Energia das Habilidades de Respiração pela Metade.
Concentração Total (50 XP)
Origem: Aprendiz
Tier: 5
Descrição: Você não gasta mais nada para ativar Concentração Total e ela se torna uma Ação Livre.HABILIDADES:
Concentração Total (25 XP)
Ativação: Manobra
Detalhes: Custo (40 ), Manter (1 ), Alcance (Pessoal)
Descrição: Enquanto ativa você se beneficia de todas as habilidades passivas da Técnica da Respiração. Você perde a concentração Total se sofrer qualquer Condição Negativa. Você pode tentar resistir a perder a Concentração com um Teste de Resiliência (CD 15). Durante a concentração total: Você pode adicionar em todos os seus testes.
Recuperação Forçada (25 XP)
Ativação: Manobra
Detalhes: Cura (+20 ) Custo (60 ), Alcance (Pessoal)
Descrição: Enquanto estiver com sua Concentração Total ativa, você pode usar sua energia para forçar a recuperação de feridas, estancando qualquer efeito de sangramento e lhe recuperando um pouco de força vital.
Primeira Forma: Nascer (25 XP)
Ativação: Resposta
Detalhes: Custo (100 ), Alcance (Pessoal)
Descrição: Ao ativar a Primeira Forma, você exerce uma força sobre-humana em seu corpo, lhe permitindo forçadamente ser o primeiro a agir num turno de combate, porém você só pode usar ações defensivas ou resposta.
Segunda Forma: Domo (25 XP)
Ativação: Manobra
Detalhes: Defesa (+2 ) Custo (60 ), Alcance (5 Metros)
Descrição: Você pode exalar sua energia em torno de seu corpo, como uma extensão de um pulmão que respira o ar ao redor. Qualquer movimento dentro deste domo será sentido por você, lhe permitindo reagir sem ser pego de surpresa.
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Re: Seguindo sua Escola
Seg Out 14 2024, 16:58
忍術 • NINJUTSU
A Arte Ninja • Ninja
A Escola dos Ninjas é uma das mais secretas e enigmáticas disciplinas de combate, focada na arte da furtividade, na manipulação das energias internas e na maestria das sombras. Seus praticantes, conhecidos simplesmente como Ninjas, são treinados desde jovens para canalizar o Chakra, uma energia vital que flui através de pontos específicos no corpo. Ao longo de anos de treinamento rigoroso e disciplina inabalável, os Ninjas se tornam especialistas em usar essa energia para realizar façanhas sobrenaturais, movendo-se como sombras, atacando com precisão mortal e utilizando técnicas ancestrais que os tornam temidos em todo o mundo.
O Chakra, a essência da vida, é extraído e refinado dentro dos Ninjas, permitindo que eles realizem feitos impressionantes que desafiam as leis naturais. Capazes de esconder sua presença, manipular as sombras e atacar de formas imprevisíveis, os praticantes da Escola dos Ninjas estão sempre um passo à frente de seus inimigos. A disciplina e a paciência são as maiores virtudes desses guerreiros silenciosos, que esperam o momento exato para agir, transformando as fraquezas de seus oponentes em oportunidades fatais.
Chakra: A Energia Interior dos Ninjas
O Chakra é a energia vital que flui dentro de cada ser vivo, conectada aos centros de poder do corpo, conhecidos como pontos de Chakra. Na Escola dos Ninjas, essa energia é cuidadosamente canalizada e utilizada de forma estratégica, permitindo aos Ninjas realizar técnicas especiais que variam desde habilidades físicas aprimoradas até a manipulação de elementos.
Os Ninjas treinam incansavelmente para abrir, equilibrar e manipular esses pontos de energia, utilizando o Chakra tanto para reforçar seu corpo quanto para executar as temíveis técnicas secretas de seu clã. O uso habilidoso do Chakra permite ao Ninja caminhar sobre a água, escalar paredes sem esforço, se tornar invisível às vistas comuns e até mesmo moldar o ambiente ao seu redor com as Técnicas Ninjas.
Mestres da Furtividade e das Sombras
Os Ninjas são conhecidos por sua habilidade incomparável de se mover em silêncio absoluto e atacar com precisão mortal. Eles são mestres em utilizar o ambiente a seu favor, escondendo-se nas sombras e desaparecendo da vista dos inimigos. A furtividade não é apenas uma tática, mas sim um estilo de vida. Para um Ninja, ser visto é falhar; e falhar não é uma opção.
Esses guerreiros conseguem diminuir sua presença a tal ponto que, em combate, tornam-se quase impossíveis de rastrear. Eles são especialistas em espionagem, infiltração e sabotagem, sendo capazes de entrar e sair de qualquer local sem deixar rastros, exceto pelos corpos dos inimigos que ousarem cruzar seu caminho. Sua paciência é uma arma letal, esperando pelo momento exato para atacar quando o oponente menos espera, surpreendendo-o com uma lâmina silenciosa ou uma explosão de Chakra.
Perícia Adicional (Carreira): Ninjutsu.
Controle de Chakra
Tipo: Vantagem
Descrição: Consiste no uso da Energia através dos Pontos de Chakra.TALENTOS:
Tier 1
Passos Leves (10 XP)
Origem: Ninja
Tier: 1
Descrição: Ao se esgueirar, você não reduz mais o seu deslocamento pela metade.
Pontos Vitais (20 XP)
Origem: Ninja
Tier: 2
Descrição: Aumenta o Dano de Todos os seus Ataques em +15.
Discreto (30 XP)
Origem: Ninja
Tier: 3
Descrição: Meia cobertura é como cobertura total para você.
Movimento de Evasão (40 XP)
Origem: Ninja
Tier: 4
Descrição: Você não precisa mais recuar ao se mover por perto de inimigos.
Mestre das Sombras (50 XP)
Origem: Ninja
Tier: 5
Descrição: Ataques enquanto estiver oculto ignoram a Resistência do alvo.HABILIDADES:
Deslocamento Instantâneo (25 XP)
Ativação: Manobra
Detalhes: Custo (60 ), Alcance (Pessoal)
Descrição: O usuário da Técnica Secreta do Deslocamento Instantâneo envolve o seu corpo com uma suave camada de energia. Essa aura dobra a sua Velocidade de movimento em uma investida. Este movimento cria uma breve cortina de poeira em sua localização original, não deixando rastros de sua rota.
Técnica de Escalada (25 XP)
Ativação: Ação Padrão
Detalhes: Custo (40 ), Alcance (Pessoal)
Descrição: O usuário direciona Chakra para os pés ou mãos para criar uma força de atração em seu corpo, o permitindo segurar ou até mesmo escalar em superfícies lisas. Até o final do turno o usuário pode andar em superfícies verticais.
Abate Devoto (25 XP)
Ativação: Ação Padrão
Detalhes: Dano (+40), Custo (80 ), Alcance (Pessoal)
Descrição: A Técnica Secreta do Abate devoto consiste na emissão repentina de energia através dos pontos de chakra focais. O usuário realiza um ataque com um impulso de força, causando danos adicionais e dilaceradores.
Pele Rija (25 XP)
Ativação: Ação Padrão
Detalhes: Resistência (+50 ), Custo (100 ), Alcance (Pessoal)
Descrição: A Técnica Secreta da Pele Rija consiste na emissão de sua energia através dos Pontos de Chakra para fora do corpo do usuário. Ele cria uma couraça de Chakra que aumenta drasticamente sua resistência, lhe permitindo aguentar grandes impactos e reduzindo efeitos críticos pela metade.
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Re: Seguindo sua Escola
Ter Out 15 2024, 18:42
忍術 • TAO
A Arte das Ondas • Guru
A Escola do Tao é uma arte mística profundamente enraizada no equilíbrio entre as forças da natureza e a energia interior. Seus praticantes, conhecidos como Mestres do Tao, passam anos em treinamento rigoroso, aprendendo a compreender as nuances das energias positivas e negativas que fluem através de todas as coisas vivas. Essa energia, chamada de Tao, é vista como uma corrente ininterrupta, semelhante às ondas do mar, que pode ser moldada e manipulada pelos mestres para alcançar feitos sobrenaturais.
O Tao é mais que uma simples fonte de poder: é um princípio filosófico que guia os adeptos em todas as suas ações, forjando uma conexão profunda com o mundo natural e a energia ao seu redor. Os Mestres do Tao caminham na linha tênue entre a harmonia e o caos, dominando tanto a criação quanto a destruição através do fluxo de sua própria energia.
A Energia do Tao
A Energia do Tao é a essência vital que permeia tudo no universo, flutuando entre o positivo e o negativo, o Yin e o Yang. Através de anos de prática e meditação, os Mestres do Tao aprendem a manipular essa energia fluida, canalizando-a como ondas poderosas e imprevisíveis. Quando em equilíbrio, o Tao concede força, clareza e harmonia ao praticante; no entanto, em momentos de desarmonia, a energia pode se tornar destrutiva e descontrolada.
Aqueles que dominam o Tao são capazes de sentir o fluxo das ondas ao seu redor, alterando o ambiente e as condições ao seu favor. O campo de batalha se transforma em um oceano invisível de energia, onde o Mestre do Tao navega, fluindo com o ambiente, tornando-se uma força imprevisível e incontrolável.
Mestres do Tao
Os Mestres do Tao são indivíduos raros, reverenciados por sua capacidade de se conectarem à energia primordial que rege a existência. Diferente de outros guerreiros ou conjuradores que dependem apenas de poder físico ou espiritual, os Mestres do Tao fluem com a própria essência da vida, permitindo que o Tao guie seus movimentos e ações. Cada golpe, cada movimento, é realizado com a precisão de uma onda que se forma e quebra, seguindo um ritmo natural e perfeito.
Os mestres mais poderosos são capazes de manipular o Tao em níveis excepcionais, emitindo ondas de energia devastadoras ou criando campos de força que protegem seus aliados. No entanto, o Tao exige um equilíbrio delicado, e aqueles que se desviam de seu caminho podem encontrar suas habilidades voltando-se contra eles, como a maré que inevitavelmente retorna à costa.
Perícia Adicional (Carreira): 1 Perícia de Combate à Escolha.
Fluxo do Tanden
Tipo: Vantagem
Descrição: Consiste na emissão de ondas através da energia canalizada pelo Tanden.TALENTOS:
Tier 1
Emissão de Tao (10 XP)
Origem: Guru
Tier: 1
Descrição: Seus Ataques emitem Tao, causando 10 de Dano Adicional.
Destruição Interna (20 XP)
Origem: Guru
Tier: 2
Descrição: Ataques Bloqueados ainda causam o Dano do Tao.
Condução Aprimorada (30 XP)
Origem: Guru
Tier: 3
Descrição: O Dano do seu Tao Ignora a resistência do alvo.
Onda Reforçada (40 XP)
Origem: Guru
Tier: 4
Descrição: Aumenta o Dano do Tao em +10 por Ponto em Vontade .
Destruição do Tao (50 XP)
Origem: Guru
Tier: 5
Descrição: O Dano causado pelo seu Tao também reduz a Energia do alvo.HABILIDADES:
Reversão do Tan (25 XP)
Ativação: Manobra
Detalhes: Custo (20 ), Alcance (Pessoal)
Descrição: Toda criatura e objeto emite o Tao. Um ser treinado na liberação do Tanden é capaz de emitir o Tao Negativo ou Positivo, representando Yin e Yang respectivamente. Toda Habilidade do Tao tem uma propriedade diferente com base em seu estado de energia.
Pulso Vital (25 XP)
Ativação: Ação Padrão
Detalhes: Dano (+40), Custo (60 ), Alcance (Toque)
Descrição: O usuário toca um alvo, canalizando o Tao diretamente para seu corpo. O efeito depende do estado do Tan do Usuário: Negativo, causa dano e desequilibra o fluxo de energia do alvo pelos próximos 2 turnos, o impedindo de usar Energia. Positivo, restaura forças recuperando o Dano Base da Habilidade como vida.
Explosão de Impacto (25 XP)
Ativação: Ação Padrão
Detalhes: Dano (+40), Custo (80 ), Alcance (Pessoal)
Descrição: Canalizando o Tao nas mãos ou armas, o usuário desfere um golpe devastador que libera uma explosão de energia na área de impacto, causando dano massivo a um alvo. Com Energia Positiva essa habilidade não causa dano, mas gera a quantidade de dano como Energia para si.
Ressonância do Tao (25 XP)
Ativação: Ação Padrão
Detalhes: Dano (80), Custo (100 ), Alcance (10 Metros)
Descrição: O praticante alcança o equilíbrio perfeito do Tao, liberando uma tempestade de ondas de energia que atinge todos os inimigos em um grande raio, causando danos severos ao longo do tempo enquanto desestabiliza seus fluxos de energia. Com Energia Positiva você recebe metade do Dano Base da técnica como Resistência Adicional até o seu próximo turno.
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Re: Seguindo sua Escola
Ter Out 22 2024, 18:42
呪術 • JUJUTSU
A Arte da Feitiçaria • Feiticeiro
A Escola de Jujutsu é uma das mais temidas e respeitadas entre as artes arcanas, dominada por aqueles que são capazes de acessar o poder oculto da Energia Amaldiçoada. Essa energia flui a partir das emoções mais sombrias e negativas, como medo, ódio e inveja, manifestando-se de forma visceral tanto no conjurador quanto no ambiente ao redor. Praticar Jujutsu é mergulhar no sombrio e no sobrenatural, utilizando forças além da compreensão comum para realizar feitos assombrosos, mas à custa de sua própria pureza e sanidade.
Energia Amaldiçoada
A Energia Amaldiçoada é a essência que permeia o Jujutsu, sendo gerada a partir das emoções negativas que habitam todos os seres vivos. No entanto, apenas aqueles que possuem um vínculo profundo com essas forças obscuras conseguem manipular essa energia de forma eficaz, tornando-se Feiticeiros de Jujutsu. A energia amaldiçoada pode ser acumulada, moldada e transformada em poder destrutivo, permitindo a manipulação do ambiente, invocação de espíritos amaldiçoados e a canalização de maldições mortais.
Dizem que o uso prolongado da energia amaldiçoada corrompe seus praticantes, mergulhando-os em uma escuridão cada vez mais profunda. A natureza ao redor parece definhar com sua presença: as plantas murcham, os animais fogem e o próprio ar parece pesar com a maldade latente. Aqueles que escolhem trilhar esse caminho fazem um pacto com o sombrio, e inevitavelmente, atraem a morte e o desespero onde quer que estejam.
Feiticeiros de Jujutsu
Os Feiticeiros de Jujutsu são indivíduos raros, dotados da capacidade de manipular essa energia amaldiçoada para afetar diretamente o mundo ao seu redor. Eles são vistos como bruxos poderosos e temidos, capazes de invocar maldições que podem assolar seus inimigos de formas devastadoras. Utilizando a energia amaldiçoada, os feiticeiros podem desferir golpes sobrenaturais, criar ilusões, invocar espíritos corrompidos e até manipular a própria vida e morte.
Porém, esse poder vem com um preço. Quanto mais se aprofunda na arte do Jujutsu, mais o feiticeiro é consumido por suas próprias emoções negativas. É comum que feiticeiros percam parte de sua humanidade, tornando-se figuras distantes, sombrias e, muitas vezes, instáveis.
Perícia Adicional (Carreira): Jujutsu.
Energia Amaldiçoada
Tipo: Vantagem
Descrição: Consiste na corrupção da sua energia para evocar a energia amaldiçoada.TALENTOS:
Tier 1
Controle da Corrupção (10 XP)
Origem: Feiticeiro
Tier: 1
Descrição: Ao usar Energia Amaldiçoada, aumenta o seu Dano em +20.
Concentração Amaldiçoada (20 XP)
Origem: Feiticeiro
Tier: 2
Descrição: Você pode somar em seus testes sempre que usar a Energia Amaldiçoada.
Visão Espiritual (30 XP)
Origem: Feiticeiro
Tier: 3
Descrição: Sua Energia Amaldiçoada lhe permite ver através de ilusões ou camuflagens espirituais.
Onda Reforçada (40 XP)
Origem: Feiticeiro
Tier: 4
Descrição: Sua Energia Amaldiçoada Reduz o Chakra de um Alvo atingido em 20 pelo nível de Jujutsu.
Maldição Avançada (50 XP)
Origem: Feiticeiro
Tier: 5
Descrição: Suas Energia Amaldiçoada recebe o Especial Amaldiçoado com Crítico (+5).HABILIDADES:
Invocar Energia Amaldiçoada (25 XP)
Ativação: Ação Livre
Detalhes: Custo (40 ), Alcance (Pessoal)
Descrição: Usando a energia dentro de seu corpo, o usuário canaliza suas emoções e espírito para invocar a Energia Amaldiçoada. Esta energia é fundamental para o uso de qualquer feitiçaria, após canalizada, durante os próximos 2 turnos todas as suas habilidades terão os efeitos da Energia Amaldiçoada Replicada.
Campo de Desespero (25 XP)
Ativação: Ação Padrão
Detalhes: Custo (60 ), Alcance (5 Metros)
Descrição: O usuário pode transferir sua Energia Amaldiçoada para fora de seu corpo, envolvendo objetos ou pessoas com um campo de força intangível. Esta técnica permite ao usuário redirecionar o alvo até uma distância equivalente a sua Astúcia em Metros. Caso o alvo seja uma pessoa, deve realizar um Teste de Resiliência (CD 10 + Sua perícia em Jujutsu), caso falhe ele receberá Dano por Queda.
Explosão Espiritual (25 XP)
Ativação: Ação Padrão
Detalhes: Dano (60), Custo (100 ), Alcance (Toque)
Descrição: Liberando uma Grande quantidade de Energia Amaldiçoada, a técnica da Explosão Espiritual permite ao usuário direcionar uma grande quantidade de Dano ao primeiro alvo atingido pela Energia Amaldiçoada, lhe causando uma forte dor que se espalha por todo o corpo antes de se dissipar.
Chama Amaldiçoada (25 XP)
Ativação: Ação Padrão
Detalhes: Dano (40), Crítico (+5), Custo (80 ), Alcance (Toque)
Descrição: O usuário invoca uma chama amaldiçoada a partir de seu corpo, que pode ser conduzida para um alvo. Até o final do turno, quando esta chama atingir o primeiro ser vivo, ela incendiará seu espírito, causando danos em sua Energia. Caso o Ataque seja um acerto crítico, o usuário recupera metade da Energia Drenada.
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Re: Seguindo sua Escola
Sex Out 25 2024, 19:43
神職 • SHINSHOKU
A Arte dos Encantos • Sacerdote
A Escola dos Sacerdotes de Amaterasu é dedicada à prática da Arte dos Encantos, uma habilidade sagrada que permite a conexão direta com a Energia Divina da Deusa do Sol, Amaterasu. Os Sacerdotes dessa escola se dedicam a cultivar a Palavra, que canaliza essa energia divina para purificar, curar e proteger aqueles que necessitam. Os Sacerdotes veem sua habilidade não apenas como uma fonte de poder, mas como um chamado sagrado, um caminho espiritual em que cada Encanto é guiado pelo bem e pela harmonia universal.
A arte da Palavra é centralizada nos preceitos de compaixão, equilíbrio e respeito pela natureza, e é praticada com extrema disciplina e devoção. Aqueles que seguem esse caminho buscam um alinhamento puro com a energia espiritual, moldando-a em Encantos poderosos que os transformam em guardiões do equilíbrio e defensores dos inocentes.
A Energia Divina
A Energia Divina, conhecida como a Palavra, é a essência espiritual que os Sacerdotes invocam ao proferirem seus Encantos. É uma força pura que representa a própria benevolência de Amaterasu e circula naturalmente pela natureza e pelo mundo. Ao canalizar essa energia, os Sacerdotes são capazes de transformar o ambiente ao seu redor, usando a Palavra para restaurar, proteger e, quando necessário, confrontar o mal. A Palavra é um fluxo sagrado de energia que exige pureza de espírito e equilíbrio emocional para ser manipulada. Sua força benigna se torna tanto mais forte quanto maior a conexão do Sacerdote com o mundo espiritual.
Os Sacerdotes de Amaterasu
Os Sacerdotes são devotos da Deusa do Sol e defensores dos oprimidos, abençoando e curando aqueles que buscam auxílio em tempos de necessidade. Eles são reconhecidos pela sua profunda sabedoria, paciência e humildade, seguindo uma vida de disciplina espiritual e servindo como pilares de esperança e virtude.
Os Sacerdotes seguem um código rígido de honra e compaixão, vestindo-se com túnicas brancas e usando talismãs de Amaterasu como símbolo de pureza e conexão com a Deusa. Cada Sacerdote é treinado desde jovem para manter o controle emocional e se tornar um canal puro para a Palavra, alinhando corpo e espírito.
A missão dos Sacerdotes é servir a todos os seres em necessidade, proporcionando cura e apoio espiritual. Aqueles que falham em respeitar o código, usando o poder divino para o mal, perdem sua conexão com Amaterasu e são destituídos de sua capacidade de invocar a Palavra.
Perícia Adicional (Carreira): Reijutsu.
Energia Divina
Tipo: Vantagem
Descrição: Consiste no uso da energia para evocar o poder Divino através de Encantos.TALENTOS:
Tier 1
Intenção Divina (10 XP)
Origem: Sacerdote
Tier: 1
Descrição: Uma vez por turno, você pode entoar Orações como Ação Livre ao invés de Manobra.
Sussurro Celestial (20 XP)
Origem: Sacerdote
Tier: 2
Descrição: Uma Oração Entoada lhe recupera 10 de Energia por ponto em Carisma .
Voz da Fé (30 XP)
Origem: Sacerdote
Tier: 3
Descrição: Uma Oração Entoada lhe concede adicional por Ponto em Carisma em qualquer teste.
Eco da Verdade (40 XP)
Origem: Sacerdote
Tier: 4
Descrição: Você pode gastar para evoluir um número de para igual a seu valor Carisma .
Escudo da Eternidade (50 XP)
Origem: Sacerdote
Tier: 5
Descrição: Sempre que você entoar uma oração, você recupera 1 ponto de Sorte .HABILIDADES:
Reflexo Divino (25 XP)
Ativação: Manobra
Detalhes: Custo (40 ), Manter (1 ), Alcance (20 Metros)
Descrição: O usuário pode entoar uma Oração, transcendendo os seus sentidos para o plano astral. O Reflexo divino dissipa invisibilidade e revela entidades espirituais, ilusões, mentiras e armadilhas na área. Enquanto estiver ativo o usuário recebe +2 de Defesa .
Tesouro do Céu (25 XP)
Ativação: Manobra
Detalhes: Dano (+20), Manter (1 :un), Especial (Abençoado), Custo (60 ), Alcance (5 Metros)
Descrição: O usuário pode transferir uma grande quantidade de energia divina com seu toque, concedendo a propriedade Abençoado, capaz de expurgar e banir espíritos malignos. Enquanto a energia se mantiver abençoada ela emana uma luz dourada que concede luz plena em até 5 metros
Canal Divino (25 XP)
Ativação: Manobra
Detalhes: Resistência (+30 ), Custo (60 ), Alcance (Pessoal)
Descrição: Envolto pela energia divina, o usuário emana uma aura que o protege contra maldições e ataques amaldiçoados, enfraquecendo qualquer tentativa de dano espiritual. O usuário recebe resistência extra e um bônus adicional de em qualquer teste pelo resto do turno.
Purificação Divina (25 XP)
Ativação: Ação Padrão
Detalhes: Dano (120), Especial (Abençoado, Concussão), Custo (100 ), Alcance (10 Metros)
Descrição: O usuário pode canalizar sua energia divina para entoar uma técnica poderosa de expulsão de qualquer corrupção, purificando o terreno ao redor com a Condição Abençoado e restaurando a vida e energia dos aliados na área de efeito. Metade do Dano causado é concedido como efeito de cura para aliados. Um acerto crítico pode atordoar criaturas malignas.
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