- Kiriko
- Amritas : 5
Ficha: Kiriko
Hoje à(s) 15:27
KirikoInformações Básicas
• Origem Espiritual: Azul
• Guardião Divino: Okami
• Postura: Rápido
• Linhagem: Comum
• Estilo: Atirador
• Escola: Shinshoku
• Antecedente: Clérigo
• Predominância: Destro
• Idade: 19
• Altura: 1,65
• Peso: 52Atributos Primários
: 1 – : 3
: 2 – : 2
: 1 – : 4
Atributos Secundários
: 260 – : 240
: 20 – : 15
: 05 – : 10
: 04 – : 01Biografia
A noite tranquila serviria de palco e abriria as portas para que as estrelas assistissem o massacre no vilarejo, causado por um Oni. Mesmo após 5 anos, às vezes, quando olho para as palmas de minha mãos, enxergo o vermelho carmesim. Vejo o sangue dos meus amigos e família em meu corpo. Naquela noite, fui salva por alguém. Lembro-me vagamente de sua silhueta. O sorriso da minha irmã assombra minhas noites, apesar de possuir habilidades úteis, ela não conseguiu nos proteger e sendo mais fraca que ela, não consegui fazer nada para ajudar.
Aquele sorriso sereno que ela deu no momento em que percebeu que finalmente eu estaria segura, me fez seguir um caminho diferente do que havia planejado para minha vida. Um caminho de aprendizagem e bondade, onde coração e mente são um só.Diário de Bordo
Registro de Aventuras
[url=link]Origem[/url]: Detalhes (+5 XP)Histórico de Evolução
Experiência Inicial: 130
Experiência Total: 270
Perícias Iniciais (Carreira): Misticismo, História, Intuição, Charme, Disciplina, Liderança, Percepção, Negociação, Alquimia (Comum)
Perícias de Combate (Carreira): Arquearia, Tiroteio, Reijutsu
Complicação (+20) - 150/270
Carisma 1 > 4 (-90) - 60/150
Destreza 2 > 3 (-30) - 30/150
Inteligência 1 > 2 (-30) - 10/150
Ancestral (+100) - 110/250
Conquistas (2) (+20) - 130/270
Tesouro do Céu (-25) - 105/270
Reflexo Divino (-25) - 80/270
Talentos Tier 1 (5) (-50) - 30/270
Talentos Tier 2 (1) (-20) - 10/270
Arquearia 1 > 2 (-10) - 0/150
Redução (-5)
Atual: 0ㅤModificações
HP Base: 200 (+60 Linhagem) = 260
EP Base: 200 (+40 Linhagem) = 240
RE Base: 20
DF Base: 15
CP Base: 05
VL Base: 05 (+05 Postura) = 10
PO Base: 04
UN Base: 01
RecursosArsenal
Yumi Dano: 40 Critico: +5 Alcance: 40 Especial: Perfurante Um arco longo comum. Aljava Categoria: Bolsa Tamanho: 1 Capacidade: 40 Flechas Flecha 20/40 Categoria: Munição Tamanho: 0 Aumenta o Dano em +10.. Inventário
Confete Divino 1 Categoria: Raro Inspiração: 1 Torna uma Arma Abençoada por 5 Turnos. Varinha 100 Categoria: Artefato Tamanho: 0 Aumenta sua recuperação de Energia em +10. Hakama 350 Categoria: Vestimenta Tamanho: 1 Resistência (+15), Capacidade (+2) Sandália 100 Categoria: Acessório Tamanho: 1 Proteção para os pés, Furtividade Pingente Nekochan 6 Categoria: Anexo Tamanho: 1 Este é um item raro e limitado. Perícias
Arquearia Lv 2 (+5)
Tiroteio Lv 1 (+4)
Misticismo Lv 1 (+3)
Intuição Lv 1 (+2)
Reijutsu Lv 1 (+5)Habilidades
Reflexo Divino
Ativação: Manobra
Detalhes: Custo (40 ), Manter (1 ), Alcance (20 Metros)
Descrição: O usuário pode entoar uma Oração, transcendendo os seus sentidos para o plano astral. O Reflexo divino dissipa invisibilidade e revela entidades espirituais, ilusões, mentiras e armadilhas na área. Enquanto estiver ativo o usuário recebe +2 de Defesa .
Tesouro do Céu
Ativação: Manobra
Detalhes: Dano (+20), Manter (1 :un), Especial (Abençoado), Custo (60 ), Alcance (5 Metros)
Descrição: O usuário pode transferir uma grande quantidade de energia divina com seu toque, concedendo a propriedade Abençoado, capaz de expurgar e banir espíritos malignos. Enquanto a energia se mantiver abençoada ela emana uma luz dourada que concede luz plena em até 5 metrosTalentos
Tier 1
Alfabetizado (10 XP)
Origem: Comum
Tier: 1
Descrição: Você sabe ler e escrever perfeitamente.
Boa Educação
Origem: Comum
Tier: 1
Descrição: Você é versado e treinado nas artes refinadas das boas maneiras.
Iniciado em Kyujutsu
Origem: Kyujutsu
Tier: 1
Descrição: Aumenta o Dano causado com Arcos em +10.
Intenção Divina
Origem: Sacerdote
Tier: 1
Descrição: Uma vez por turno, você pode entoar Orações como Ação Livre ao invés de Manobra.
Mãos Ligeiras
Origem: Comum
Tier: 1
Descrição: A primeira arma ou objeto que você empunhar no seu turno é uma ação livre.
Tier 2
Aprendiz de Kyujutsu
Origem: Kyujutsu
Tier: 2
Descrição: Puxar uma flecha torna-se parte da ação atacar, sem precisar recarregar.Vantagens
Rápido
Tipo: Vantagem
Descrição: Você pode quebrar seu deslocamento com sua ação padrão.
Vagabundo
Tipo: Vantagem
Descrição: Você ganha mais uma perícia de de carreira à escolha: Alquimia.
Energia Divina
Tipo: Vantagem
Descrição: Consiste no uso da energia para evocar o poder Divino através de Encantos.
Sem Senso de Direção
Tipo: Vantagem
Descrição: Toda vez que viajar ou explorar, falhar no teste lhe faz ir para outro lugar.Baú de Joias
Nome (5 XP)
+ValorNome (5 XP)
+ValorNome (10 XP)
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